한 화면에서 2~4팀이 번갈아 던지는 윷놀이. 휴대폰을 TV에 띄우면 거실이 윷판이 됩니다.


'윷 던지기'를 누르면 윷가락 네 개가 던져집니다. 윷이나 모가 나오면 한 번 더 던지고, 던지기가 끝나면 나온 결과를 하나 골라 움직일 말을 누르세요. 판 밖의 말은 팀 칸의 '새 말 올리기'로 올립니다. 모든 말을 먼저 참먹이(출발점)를 지나 내보내는 팀이 이깁니다.
평평한 면(배)이 위로 온 가락 수로 정해집니다. 1개 도(1칸), 2개 개(2칸), 3개 걸(3칸), 4개 윷(4칸), 하나도 없으면 모(5칸). 표시된 가락 하나만 배가 나오면 빽도로 한 칸 뒤로 갑니다(설정에서 끌 수 있어요). 가락마다 배와 등이 나올 확률은 절반씩이고, 브라우저의 암호학적 난수로 정합니다.
모퉁이(모·뒷모)나 한가운데(방)에 딱 멈추면 다음 차례에 대각선 지름길로 갑니다. 가운데에서는 참먹이 쪽으로 곧장 갑니다. 지나가기만 하면 바깥 길을 그대로 돕니다.
상대 말이 있는 칸에 멈추면 그 말을 잡아 판 밖으로 돌려보내고 한 번 더 던집니다. 우리 편 말이 있는 칸에 멈추면 업어서 다음부터 함께 움직입니다. 업은 말이 잡히면 모두 돌아갑니다.
지금은 한 화면을 돌려 가며 하는 방식입니다. 서버를 쓰지 않아 기록이 어디에도 남지 않습니다.
빽도를 쓸지 설정에서 고를 수 있습니다. 참먹이에 딱 멈춰도 나가는 것으로 계산합니다.
2~4팀, 팀마다 말 2~4개입니다. 한 팀에 여러 사람이 번갈아 던지면 됩니다.