El clásico juego de mesa tradicional coreano para 2–4 equipos en una sola pantalla. Transmítelo a la TV y jueguen juntos.


Toca Lanzar para tirar los cuatro palos. Un Yut o Mo te otorga otro lanzamiento. Luego elige un resultado y toca una ficha para moverla; introduce nuevas fichas desde el panel de tu equipo. El primer equipo que lleve todas sus fichas a la meta pasando la salida gana.
Cuenta los lados planos hacia arriba: uno es Do (1 casilla), dos Gae (2), tres Geol (3), cuatro Yut (4), ninguno Mo (5). Si solo el palo marcado cae plano, es Back-do: una casilla hacia atrás. Cada palo cae del lado plano la mitad de las veces, determinado por la aleatoriedad criptográfica del navegador.
Detente exactamente en una esquina o en el centro y tu siguiente movimiento tomará el atajo diagonal. Cae sobre una ficha rival para devolverla al inicio y volver a lanzar; cae sobre tu propia ficha para apilarlas y moverlas juntas.
Aún no: pasa una sola pantalla. No se usa ningún servidor y nada queda registrado.
El back-do se puede desactivar. Caer exactamente en la salida cuenta como meta.
2–4 equipos con 2–4 fichas cada uno; varias personas pueden compartir un equipo.