한 줄에 하나씩 적고 돌리세요. 점심 메뉴, 발표 순서, 경품 추첨까지. 입력은 어디로도 가지 않습니다.
당첨은 돌림판이 멈추기 전에 브라우저의 암호학적 난수(crypto.getRandomValues)로 정해지고, 돌림판은 그 칸에 멈추도록 그려질 뿐입니다. 모든 항목의 확률이 같도록 나머지 편향도 없앴습니다.
'한 번에 뽑기'는 같은 사람이 두 번 뽑히지 않습니다. 경품을 차례로 뽑을 때는 '뽑힌 항목은 빼기'를 켜고 돌리면 당첨자가 목록에서 빠집니다.
한 줄이 한 칸입니다. 같은 이름을 두 줄 적으면 그 이름의 확률이 두 배가 됩니다. 가중치를 주고 싶을 때 쓰는 방법입니다.
이 도구는 무작위로 고르는 기능만 제공합니다. 경품 행사의 운영·고지·결과에 대한 책임과 관련 법령 준수는 행사를 여는 쪽에 있습니다. 공정성을 보이려면 참가자 앞에서 화면을 보여 주며 돌리는 편이 좋습니다.
이 브라우저에만 남아 다음에 열어도 그대로 있습니다. 서버로는 가지 않습니다.
제한은 없지만 돌림판 글자가 읽히려면 40명 안팎이 편합니다. 그 이상은 '한 번에 뽑기'를 쓰세요.
아니요. 코드에 특정 항목을 우대하는 부분이 없고, 난수는 운영체제 난수 발생기에서 나옵니다.